robert hite
Gran juego para cuando los amigos han terminado
Juego amigos, me encanta
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$64
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Marca
Indie Boards and CardsCategoria
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Producto de la categoría juegos de Cartas de la marca Indie Boards and Cards
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4,7
437 valoraciones
Mostramos 8 de 437 opiniones escritas por compradores en el marketplace de origen. Están traducidas automáticamente, así que pueden contener errores de redacción.
robert hite
Juego amigos, me encanta
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Gilbert
El juego es muy fácil de recoger y fácil de escalar arriba o abajo dependiendo del tamaño del grupo. Los juegos más pequeños pueden ir rápido, pero con grupos más grandes un juego puede ir por más de una hora.
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ayo meng
Así es como distancias a tus amigos muy cercanos.Tienes un amigo que quieres probar su confianza en ti.Prueba un golpe de estado.Otros juegos, tienden a destruir amistades.No hay amistad que sobreviva cuando Jerry no se detenga con el renting porque ¡OBJETE UN LADO TERRENO DE LA JUNTA! No, siento decir que ninguna amistad puede sobrevivir a eso.Sin embargo, si quieres "agitar la base" sin destrucción, ve con golpe de Estado.Nadie sabrá que simplemente se te siguió teniendo suerte al sacar 5 puntos del comunismo de la baraja.Golpea, sacude la relación, no la destruyas.
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Cliente de Amazon
La caja estaba en perfecto estado. Una vez jugué este juego en un club y me gustó tanto que quería tenerlo yo mismo. Es un juego muy interesante, uno que probablemente puedas enseñar a tus padres, pero no a tus abuelos (al menos en mi experiencia). Tienes que estar trabajando a través de cadenas de eventos clasificados para averiguar si alguien está perdiendo vidas y cuántas, pero si puedes averiguarlo, es muy divertido jugar con diferentes roles y utilizar el apilamiento para su ventaja. Viene con espacio en la caja para papeles de expansión, pero hay más que suficiente incluido para mantenerte entretenido por un tiempo. Genial para las noches de juego de mesa. ¡Me encanta!
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A S
La variedad de papeles añadidos son todos bastante bien hechos. Los jugadores experimentados disfrutarán de las adiciones reflexivas, como General (paga 5 para que todos los demás pierdan una vida a menos que bloqueen), Productor (le permite intercambiar tarjetas con alguien más y la baraja), y Sacerdote (todo el que no reclama Sacerdote) debe darte una moneda). Además, las cuatro categorías de tarjetas - Finanzas, Fuerza (es decir, las tarjetas que toman una vida), Comunicación (tarjetas como Embajador del juego original), y Interés Especial (2 cartas de esto se utilizan por juego) - hacen que no sea demasiado difícil elegir un juego de trabajo. La mayoría de los roles se explican fácilmente, incluso a los nuevos jugadores, y en mi experiencia, no se da un jugador cuando leen una carta
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J. Sims
Interesante actualización de la versión básica de Golpe, pero de vez en cuando nos perdemos las viejas reglas. Hay cartas que tienen papeles similares a los de la versión inicial de Golpe, pero no todos los roles arrastrados. Uno de los grandes cambios que notamos fue la ausencia de la Condesa. Ahora los papeles que matan a otros papeles son capaces de bloquearse. En general es una divertida sacudida de un gran juego. Me gusta la personalización al juego para mantener el juego fresco y diferente cada vez que juegas.
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Emmaly
Es Golpe, pero con una tonelada de variedad. Tocarás esto la primera vez y te sentirás abrumado. Juega una y otra vez con el mismo conjunto de roles. No puedes sentir bien este juego si cambias de roles cada ronda. Después de tu cuarta o quinta ronda con las mismas cartas, encontrarás tus combinaciones. Te sentirás bien. Y luego cambiarlo sólo intercambiando uno de los papeles. Inténtalo de nuevo. Si eliges todos los nuevos roles en cada juego, nunca te sentirás cómodo y probablemente lo pondrás en el estante y nunca volverás a jugar.
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Daniel E. Himes
La Rebelión del golpe es en realidad un re-tema de una versión con licencia extranjera de Golpe llamada Guatemala 1954, colocando los papeles de nuevo en el universo original del golpe. Las reglas son casi idénticas a las del golpe de estado, excepto que la ayuda extranjera se ha ido. Nadie con quien he jugado hasta ahora se ha perdido que es la opción menos a menudo elegida en el juego base.Para aquellos que no están familiarizados con el golpe, hay cinco roles en juego en cualquier momento dado cada uno con una habilidad diferente. Todo el mundo tiene dos para empezar, pero nadie más sabe lo que tienes. Puedes afirmar que tienes cualquier papel que te guste, y si nadie te desafía, puedes usarlo, incluso si estabas faroleando. Si alguien desafía tu reclamo, pierdes una de tus cartas
Traducción automática · Fragmento de la reseña original
Producto de la categoría juegos de Cartas de la marca Indie Boards and Cards
¿De qué marca es?
Indie Boards and Cards.
¿Qué color tiene?
Multicolor.
¿Cuánto pesa?
0,7 libras, aproximadamente 0,3 kg.
¿Cuáles son sus dimensiones?
10"l. x 8"an. pulgadas in.
¿Qué calificación tiene?
4,7 de 5 con 437.
¿Cuál es el precio de Coup: Rebellion G54 de Indie Boards and Cards Juego de bluffing y deducción independiente con 25 personajes variables, mecánica de influencia?
El precio de Coup: Rebellion G54 de Indie Boards and Cards Juego de bluffing y deducción independiente con 25 personajes variables, mecánica de influencia en Ecuador es $64.
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Un vendedor en Estados Unidos. Yaxa compra Coup: Rebellion G54 de Indie Boards and Cards Juego de bluffing y deducción independiente con 25 personajes variables, mecánica de influencia en tu nombre, lo importa a tu nombre y te lo entrega en Ecuador.
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El envío de Coup: Rebellion G54 de Indie Boards and Cards Juego de bluffing y deducción independiente con 25 personajes variables, mecánica de influencia es gratis a todo Ecuador.
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Sí. Coup: Rebellion G54 de Indie Boards and Cards Juego de bluffing y deducción independiente con 25 personajes variables, mecánica de influencia es un producto original y nuevo, comprado en tu nombre a vendedores en Estados Unidos.
¿Quién responde por la garantía de Coup: Rebellion G54 de Indie Boards and Cards Juego de bluffing y deducción independiente con 25 personajes variables, mecánica de influencia?
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| Campo | Valor |
|---|---|
| Descripción | Adolescente |
| Total del paquete segn la medida elegida para referenciar precio | 1 Conteo |
| Nombre Tipo Artículo | Juego |
| Expansin | Golpe |
| Número de paquetes | 1 |
| Nombre del conjunto | Golpe |
| Destacado del artículo | Over 5000 Ways to Play, 25 Variable Characters, Standalone Game in the Dystopian Universe of Coup, 3-6 Players |
| Edición | Primera edición |
| Número de la pieza del artículo | 541IBC, G541 |
| Número de pieza | G541IBC |
| Garantía | Sin garantía |
| Edad recomendada | 13 años y más |
| Tipo Envase | Caja |
| Tipo de embalaje | Embalaje estándar |
| Valor educativo | desarrollo de estrategias |
| Modo de operación | Manual |
| Temtica | Aventura |
| Personaje | Intriga política |
| Nombre de esútilo | Moderno |
| Gnero | Estrategia |
| Dimensiones del artículo L x A | 10"l. x 8"an. pulgadas |
| Cantidad en el paquete | 1 |
| Unidad de medida | 0.68 libras |
| Talla | 22.9 cm x 7.6 cm x 27.9 cm |
| Dimensiones Artículo | 3 x 9 x 11 pulgadas |
| Tipo | Cartón |
| ASIN | B010HEZHII |
| GTIN | 792273251066 |
| Modelo | G541IBC |
Coup: Rebellion G54 de Indie Boards and Cards Juego de bluffing y deducción independiente con 25 personajes variables, mecánica de influencia disponible en Yaxa Ecuador: producto importado con envío internacional, pago seguro y soporte local. Destaca por su descripción del rango de edad: Adolescente.
Coup Rebellion G54 es la emocionante secuela del galardonado juego Coup de Rikki Tahta. G54 utiliza las mismas reglas rápidas de Coup (reclamar, contraatacar, desafiar y engañar) y luego agrega una emocionante capa estratégica a través de la selección de personajes.
Experimenta una versión más profunda y personalizable de Coup donde cada juego utiliza cinco roles seleccionados de un grupo de veinticinco personajes variables, creando una rejugabilidad infinita y desafíos estratégicos en evolución. Los jugadores luchan por la influencia utilizando farol, deducción y toma de riesgos táctica, reclamando poderosas habilidades de personajes, ya sea que realmente tengan esas cartas o no, para superar a los oponentes. Comience con dos monedas y dos cartas de influencia ocultas, luego elija entre acciones de personaje o acciones generales como Ingresos o lanzar un Golpe de Estado, cada elección moldeando alianzas, conflictos y supervivencia. Los desafíos añaden un juego psicológico intenso; los oponentes pueden llamar a tu farol, forzando revelaciones que cuestan influencia o castigan acusaciones falsas, creando juegos mentales de alto riesgo en cada turno. Diseñado como una evolución más estratégica y enfocada en los jugadores del Coup original, G54 permite a los grupos crear mazos que enfatizan el bluffing, la negociación, la deducción o la suerte para una experiencia competitiva a medida.