In the game, you find yourself in rustic, pre-modern Tuscany, where you've inherited a meager vineyard. You'll have a few plots of land, an old crush pad, a tiny cellar, 3 workers.and the dream of owning the best winery in Italy. Your job is to allocate your workers and helpful visitors to complete various tasks throughout the year. Each season is different on a vineyard, so the workers have different tasks they can take care of in the summer and winter. There's competition over those tasks, and often the first worker to arrive at each one has an advantage over the rest. Using those workers and visitors, you can expand your vineyard by building structures, planting vines, and filling wine orders as you work towards the goal of owning the most successful winery in Tuscany. The essential edition includes the second edition of Viticulture along with several elements from the original Tuscany expansion pack, hand-picked by famed designer Uwe Rosenberg. These include Mama & papas, fields (properties), various visitor cards, & automat (solo variant).
Construye tu viñedo: Crea la bodega más próspera de Italia a partir del viñedo toscano que hayas heredado en este juego de elaboración de vinos de colocación de trabajadores. Asigne tareas a sus trabajadores: Cada temporada es diferente en un viñedo, por lo que los trabajadores tienen diferentes tareas que pueden ocuparse en verano e invierno. Hay competencia sobre esas tareas, y a menudo el primer trabajador en llegar al trabajo tiene una ventaja sobre los trabajadores posteriores. Objetivos: Utilizando esos trabajadores y visitantes, los propietarios de viñedos pueden ampliar sus viñedos construyendo estructuras, plantando vides y llenando pedidos de vino, trabajando hacia el objetivo de administrar la bodega más exitosa de la Toscana. Alta capacidad de reproducción y variabilidad: Los visitantes están dispuestos a ayudar alrededor del viñedo cuando lo visitan, siempre y cuando asigne un trabajador para que los cuida. Sus visitas (en forma de tarjetas) son breves pero pueden ser muy útiles. Los visitantes varían de un juego a otro, por lo que esto agrega una gran variedad a cada juego. Bellamente diseñado e ilustrado: diseñado por Jamey Stegmaier (Scythe) y Alan Stone (Euphoria: Build a Better Dystopia). Ilustrado por Jacqui Davis (Cubitos), David Montgomery y Beth Sobel (Wingspan). Edición esencial: incluye el juego base de Viticulture junto con algunas mini expansiones como Mamas & Papas, Fields, Visitantes ampliados y revisados, y tarjetas de modo Automa/solo. Para familias, jugadores en solitario y grupos de juegos por igual: este juego de estrategia de gestión de manos y colocación de trabajadores para 1-5 jugadores tiene un tiempo de juego de 45-90 minutos con solo un tiempo de configuración de 5 minutos. Gran juego para parejas, jugadores en solitario, 2 jugadores, familiares y amigos, lo que hace de este un maravilloso regalo para jugadores de mesa y amantes del vino. Mecanismos diseñados temáticamente: A medida que cada año cambia, su vino gana valor a medida que envejece. Use riego y enrejados para plantar uvas en sus campos y convierta esas uvas en vino. Solo Play: Cuenta con un Automa para jugar en un juego de 1 jugador para una divertida experiencia de solitario. El Automa simula un oponente contra el que competir, mientras que tu juego como jugador sigue siendo el mismo. En el turno del Automa, voltea una carta para ver qué acción toma. Publicado por Stonemaier: Stonemaier es un editor de juegos de mesa con sede en St. Louis y distribuido en todo el mundo. Las marcas de Stonemaier incluyen Viticulture, Euphoria, Between Two Cities, Scythe, Charterstone, My Little Scythe, Between Two Castles, Wingspan, Tapestry, Pendulum, Red Rising, Rolling Realms Collection, Libertalia, Smitten, Expeditions, Apiary, Wyrmspan, Stamp Swap, Finspan, Tokaido, Vantage, Origin Story, Duel of Meloch y Wing bolsillo del palmo.